הפסיכולוגיה של ספורט אלקטרוני
הפסיכולוגיה של eSports הפכה לרלוונטית יותר בימינו. הספורט האלקטרוני צובר פופולריות מדי שנה ומקובל לשמוע עליהם בתקשורת. לטורנירי eSport בינלאומיים יש מיליוני עוקבים. הם גם פרסום מצוין עבור מפיקים ומקדמי משחקי וידאו.
במאמר זה נתמקד בשני נושאים עיקריים. הראשון הוא הכישורים וההתנהגויות ששחקני eSports טובים צריכים. שנית, ננתח מדוע המשחקים האלה כל כך אטרקטיביים לדורות חדשים.
אנו הולכים לסקור את התכונות העיקריות של תופעה זו מנקודת מבט פסיכולוגית. הטכנולוגיה מתקדמת בקצב מסחרר ומשחקי וידאו יכולים להוות בעיה ממגוון סיבות. עם זאת, הם יכולים גם להיות כלי רב ערך בהתערבות.
Esports: בום משחקי הווידאו
לגלובליזציה בהחלט הייתה השפעה על תופעת הספורט האלקטרוני. קהל משחקי הווידאו גדל באופן דרמטי בשנים האחרונות.
אנשים רבים שגדלו ושיחקו במשחקי וידאו ועדיין משחקים בהם כמבוגרים הם כיום הורים. הילדים שלהם משחקים גם כן, ואנשים מכל גיל ביניהם. בימים אלה, קשה לדמיין שהכל התחיל בשנות ה-70 עם אנשים שנפגשו כדי לשחק ב-Pac-Man או Space Invaders.
מהפכת האינטרנט
היכולת להתחבר לאינטרנט ולשחק באינטרנט עם משתמשים אחרים חוללה מהפכה בשוק בשנות ה-90. יצרנים גדולים כמו נינטנדו וסוני מתחרים ללא הרף כדי למכור זה את זה.
בערך באותו זמן, מנהיגי התעשייה הבינו את החשיבות של הבנת הדרישות של המשתמשים שלהם. זה כאשר הם הניחו את הבסיס לפסיכולוגיה של eSports.
התמקצעות של ספורט אלקטרוני
הפריחה הייתה כה משמעותית שאנשים רבים באמת מתפרנסים ממשחקי וידאו. הטורנירים עצמם הפכו לרלוונטיים בינלאומית. תחרויות ענק כמו אלו שהחלו ביפן ובדרום קוריאה התפשטו לשאר העולם.
כמה השוק גדל והזמינות של נותני החסות מאפשרים לאנשים רבים להתפרנס מספורט אלקטרוני. ישנן קטגוריות משחק שונות:
- אסטרטגיה בזמן אמת (RTS). אלו משחקים המבוססים על ספורט אמיתי מהחיים. דוגמה אחת היא טורנירי כדורגל של פיפ"א.
- יריות מגוף ראשון (FPS). משחקי הדמיית מלחמה ומשחקי משימות חמושים נכנסים לקטגוריה זו. דוגמה אחת היא המשחק הפופולרי Counter-Strike.
- זירת קרב מקוונת מרובה משתתפים (MOBA). זהו סוג המשחק הפופולרי ביותר שבו אנשים נלחמים בעולם פנטזיה. League of legends הוא אחד ממשחקי MOBA הפופולריים ביותר.
מדוע ספורט אלקטרוני כל כך פופולרי?
צפייה בסרטונים ביוטיוב של אנשים אחרים שמשחקים במשחקי וידאו היא פעילות פופולרית מאוד בקרב הדורות הצעירים. תופעה זו מעוררת תמיהה הורים רבים ומבוגרים. אחרי הכל, מה יכול להיות כל כך אטרקטיבי בלראות מישהו אחר משחק בלי להשתתף? פסיכולוגים מציעים את ההסברים הבאים:
- אסתטי. אומנות לשחק טוב. שחקנים מקצועיים מציעים קריינות אטרקטיבית של המשחק שלהם.
- דרמה. לראות אנשים אחרים משתתפים בפעילות תחרותית זה מרגש. בנוסף, כאשר מעורבים שני שחקנים או יותר, זה מגביר את ההתרגשות.
- בריחה. כמו כל סוג אחר של בידור, זה אמצעי להסחת דעת עבור הצופים.
- תחושת שייכות. אוהבי כדורגל מושבעים מזדהים כמעריצים, ועוקבי eSport מזהים את עצמם כ"גיימרים". במילים אחרות, עוקבים eSport מזדהים גם עם שחקן או קבוצה מסוימת.
הפסיכולוגיה של ספורט אלקטרוני
כיום, משחקי וידאו משמשים ממגוון רחב של סיבות. מאימון טייסים והתערבות בהפרעות קשב וריכוז לחינוך, משחקי וידאו יכולים להיות כלי חינוכי נהדר.
מחקרים רבים תומכים ברעיון שמשחקי וידאו משפרים את היכולות הקוגניטיביות. עם זאת, המורכבות הגוברת שלהם דורשת את עצם הכישורים שהם עוזרים לפתח.
הכישורים הפסיכולוגיים העיקריים המעורבים בספורט אלקטרוני
מנקודת מבט פסיכולוגית, יש כמה "דרישות" להיות שחקן טוב. כשמדברים על "מיומנויות קוגניטיביות", מתכוונים לתפקודים הביצועיים של המוח המבוקשים מאוד. בואו נסתכל על כמה מהשימושים ביותר ב-eSports.
- תשומת הלב. משחק מסוגים אלה של משחקי וידאו דורש רמה גבוהה של תשומת לב מתמשכת. שחקנים צריכים להיות קשובים לכל פרט על המסך וחלק מהמשחקים יכולים להימשך שעות.
- תכנון. מכיוון שהאסטרטגיה היא חלק מכריע בספורט אלקטרוני, תכנון הוא מיומנות בסיסית. משחקים אלו דורשים יכולת ברמה גבוהה לעבד את אירועי המשחק. הם גם דורשים שתגיע לתגובות מהירות וחכמות.
- זיכרון עובד. יכולת זו מורכבת משימוש בכל המשאבים הקוגניטיביים שלך במשימה אחת. יצירת הקשר בין מה שאתה רואה על המסך כרגע לבין דברים שכבר קרו הוא המפתח.
- עכבה. היכולת לשלוט בדחפים שלך ולמקד את תשומת הלב שלך במטרה אחת היא עוד מיומנות eSports חשובה. היבט אחד מכריע של המשחק הוא התעלמות מהסחות דעת פוטנציאליות.
מה רוצים חובבי esport?
הדרישות של מעריצי eSport יחד עם טכנולוגיה המתפתחת ללא הרף פירושו שהתעשייה הזו תמיד משתנה. פסיכולוגים שמו לב לשינויים הללו. בימים אלה נראה שהם עוקבים אחר מגמה. הם הבינו ששחקנים וצופים מעריכים תכונות מסוימות כגון:
- טבילה. ככל שהמשחק מציאותי יותר, כך ייטב. שחקנים רוצים להרגיש שהם "בתוך" המשחק.
- תחרותיות. המפיקים נוטים להציע תרחישים ומצבי משחק טובים יותר.
- הסיפור. גיימרים רוצים לשחק משהו עם סיפור מורכב מאחוריו. זה מזין את המיתוס ואת תחושת ההתעמקות של השחקנים.
- ריאליזם ופנטזיה. הגרפיקה חשובה ביותר. זה בגלל שהם מציעים מידה מסוימת של מציאות. עם זאת, מנה של ריאליזם יכולה גם להשלים את התרחישים והסיפורים הפנטסטיים מכיוון שהיא מעוררת את הסקרנות של השחקנים.
תעשייה שרויה בבעיות
ארגוני eSport נאבקים בבעיות שאתה רואה גם בארגוני ספורט אחרים. היום הם מאיימים להרוס את הענף. אחת הבעיות היא ריבוי תרופות ותרופות שעוזרות לשחקנים לשים לב ולשפר את הביצועים שלהם. סטריאוטיפים מגדריים בעייתיים הם גם בעיה. האיכות העלולה להתמכרות של משחקי וידאו לילדים היא גם בעיה.
לסיכום, תחום הפסיכולוגיה מתעניין יותר ויותר ב-eSports. הסתכלות על תופעה זו מנקודת מבט פסיכולוגית עוזרת להבין את התכונות שהופכות אותה לפעילות כה פופולרית. כמה חוקרים מתווכחים עד כמה הספורט האלקטרוני "ספורטיבי" הוא בעצם. עם זאת, אין להכחיש את הכישורים הקוגניטיביים שגיימר מקצועי צריך. ניתוח פסיכולוגי של eSports יכול גם לעזור לזהות סיבוכים ובעיות במשחקים, כמו גם יישומים טיפוליים פוטנציאליים.